// DDFun.h: interface for the DDSocket.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DDXray_H__INCLUDED_)
#define AFX_DDXray_H__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "DD_RayCfg.h"
 
BOOL ChangeMaxMA(zkRayCtrl *pCtrl,zkRayCfg *pCfg);

#endif // !defined(AFX_DDFun_H__INCLUDED_)
